Videojuegos para computadoras en quiebra
Millones son los adolescentes, niños y adultos que no se pierden una sección de videojuegos, ya sea en sus televisores o en sus computadoras, sin embargo, hay una situación que contrasta con este adictivo entretenimiento, y es que a pesar de que millones son los usuarios a nivel mundial, los números económicos para las empresas que producen videojuegos para computadoras no es la mejor, pues según informes que se despliegan por doquier, se habla de que un 95% de los videojuegos utilizados en computadoras son pirateados, lo que deja con un mínimo margen a las productoras y creativos para sobrevivir con esta avasallante situación.
Una de las ideas que han estado surgiendo para tratar de salvarse de la quiebra con la creación y distribución de videojuegos para computadoras, es ofrecer los videojuegos gratis, pero con ciertas limitaciones, es decir, que llegado a un punto determinado y que el jugador sienta la necesidad de seguir avanzando en el mismo, para esto tenga que pagar una cantidad determinada de dinero, con lo cual podrían estas empresas poder rentabilizar y evitar el alto nivel de piratería que existe en la actualidad con el tema de los juegos de video en las computadoras.
En la información ofrecida por UbiSoft esta dice que entre el 5 y el 7% de los jugadores o personas que descargan juegos de video para computadoras de forma gratuita, se encuentran dispuestos a pagar por algún tipo de extra que se le ofrezca y que tenga notable mejoría o que signifique algo importante para estos jugadores, por lo que estarían tratando de implementar este modelo de negocio para evitar la quiebra total de estos.
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